一個好用的sketchup 匯出obj的程式: su2objmtl.rb,只要把這個檔放入sketchup 的 plugin folder即可。
來源:http://sketchup-onigiri.jimdo.com/plugin-su2objmtl/
一個好用的sketchup 匯出obj的程式: su2objmtl.rb,只要把這個檔放入sketchup 的 plugin folder即可。
來源:http://sketchup-onigiri.jimdo.com/plugin-su2objmtl/
1. set focus in main camera view
2. select the object from the layer window or from the main camera view
1. 啟動google earth 後,開啟 srtm41.kmz 這個檔案。這檔可用google 找到
2. 勾選暫存位置下的SRTM4.1下的elevation。此時google earth畫面會被切成一塊塊的。
1. 在geocontrol2匯出地形為tga格式
2. 在vue terrain editor的右下角,有一個picture import的按鈕(人像),按一下那個按鈕,會打開 vue的 import terrain data的視窗。在那個視窗下,按Load按鈕,把tga檔匯入即可。
sketchup 8 可以使用TIG版本的OBJexporter.rb 輸出obj檔,但該版本有一個限制,就是只能輸出正面face的texture。sketchup的正反面face可從face的顏色去判斷。因此,在設定texture時,如果不想管正反面,只要求在sketchup中看到的,原樣輸出到其它軟體中,則可以修改一下OBJexporter1.6以解決此一問題:
找到 export_face 這個method,然後加入或修改下面箭頭所指的二行即可
solution:
1. In the Preview tab->Render Setting->Preview tab, uncheck "enable hardware shading"
如果在vue中的poser config設好後,import pz3時,仍出現讀檔失敗的錯誤訊息,則可
1. 在網路上找一個名為expat.dll的檔案,然後改名成expat_Win32ReleaseUnicodeStatic.dll放在C:\Program Files\e-on software\Vue 10 xStream\Application目錄下。
1. 匯出前的選項畫面上,"To"要選一個,不要Custom,否則匯出的物件會被旋轉掉。造成clo 3d 讀進來時整個錯掉。
1. 從vue匯入daz studio 產生的dae檔時,會發生render出金屬人來,解決的方法是
用螢幕右上方的material小視窗中,有一個edit all material的button。按下edit all material,然後到Reflections tab,再把Global reflectivity設為0,即可解決此一問題。
If you want to see object under ground. turn on the "underground on/off button" in the screen left small icon.
you need to select the "E". Then select the "Solid When Boolean Rendering" box.